MAKALAH
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
OLEH
NAMA : FERIAN SATRIA
NPM :
1710013231012
DOSEN PENGAMPU : GUFRON, S.T., M.Kom
MATA KULIAH PERAKITAN DAN INSTALASI KOMPUTER
(3231934234)
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN
KOMPUTER
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS BUNG HATTA
2021
KATA PENGANTAR
Dengan
menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang, Kami panjatkan
puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan rahmat,
hidayah,dan inayah-Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah
tentang perangkat keras komputer.
Terlepas
dari semua itu, Kami menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari
segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan tangan
terbuka kami menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar kami dapat
memperbaiki makalah ini.
Akhir
kata kami berharap semoga makalah tentang Perangkat Keras Komputer, berguna dan
bermanfaatnya serta dapat memberikan motivasi maupun inpirasi terhadap pembaca.
Padang, 08 Maret 2021
Ferian Satria
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
1.2 Identifikasi
Masalah
1.3 Tujuan
BAB II PEMBAHASAN
2.1 Perangkat Keras
Komputer
2.2 Piranti Masukan
2.3 Piranti Proses
2.4 Piranti
Penyimpanan
2.5 Piranti Keluaran
BAB III PENUTUP
3.1 Kesimpulan
3.2 Saran
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Perangkat keras
komputer atau yang biasanya disebut Hardware adalah semua bagian fisik komputer,
dan dibedakan dengan data yang berada didalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan
instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Dilihat dan
diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk
mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah
yang telah ditentukan atau disebut juga dengan istilah “instruction set”.
Komponen
komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :Input divice
(unit masukan); Process device (unit Pemrosesan); Output device (unit
keluaran); Backing Storage (unit penyimpanan); dan Periferal (unit tambahan).
1.2 Identifikasi Masalah
1)
Jelaskan konsep Perangkat Keras
Komputer!
2)
Jelaskan tentang Piranti Masukan
disertai dengan nama dan contoh perangkatnya!
3)
Jelaskan tentang Piranti Proses disertai
dengan nama dan contoh perangkatnya!
4)
Jelaskan tentang Piranti Penyimpanan disertai
dengan nama dan contoh perangkatnya!
5)
Jelaskan tentang Piranti Keluaran
disertai dengan nama dan contoh perangkatnya!
1.3 Tujuan
1)
Mengetahui dan menjelaskan tentang
konsep Perangkat Keras Komputer
2)
Mengetahui dan menjelaskan Piranti
Masukan dengan nama serta contoh perangkatnya
3)
Mengetahui dan menjelaskan Piranti
Proses dengan nama serta contoh perangkatnya
4)
Mengetahui dan menjelaskan Piranti
Penyimpanan dengan nama serta contoh perangkatnya
5)
Mengetahui dan menjelaskan Piranti
Keluaran disertai dengan nama serta contoh perangkatnya.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Perangkat Keras
Komputer
Perangkat keras (hardware)
komputer adalah alat-alat dari komputer yangdapat dilihat, disentuh atau
berwujud/berbentuk untuk mendukung kinerja dari computer itu sendiri.
Perangkat keras komputer
(bahasa Inggris: hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan
dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan
dibedakan dengan perangkat lunak (software)yang menyediakan instruksi untuk
perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
Batasan antara perangkat keras
dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware,
karena firmware ini adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam
perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan
teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.
4 Kategori Dari Perangkat
Keras (hardware) Komputer
Sebagaimana kita tau perangkat
keras (hardware) komputer itu banyak macamnya. Agar mempermudah kita dalam
memahaminya maka kita bagi kedalam 4 kategori yaitu:
·
Piranti Masukan / Input Device : Alat input / masukan
·
Piranti Proses / Process Device : Alat yang menjalankan proses sistem
computer
·
Piranti Penyimpanan / Storage Device : Alat untuk menyimpan
·
Piranti Keluaran / Output Device : Alat output / keluaran,
menghubungkan sistem keluar
2.2 Piranti Masukan
Perangkat masukan berfungsi
untuk memasukkan data atau input untuk diproses menjadi informasi atau
keluaran. Adapun perangkat masukan yang harus ada pada setiap komputer adalah
keyboard dan mouse, selain itu perangkat masukan lainnya seperti kamera,
pemindai (scanner), microphone, barcode, layar sentuh (touch screen) dan
lain-lain.
1)
Keyboard
Keyboard atau papan ketik, merupakan
perangkat yang sering dipergunakan didalam kegiatan sehari-hari.
Keyboard merupakan sebuah papan ketik yang
terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikan huruf-huruf dan simbol-simbol
khusus lainnya pada komputer. Jumlah seluruh tombol pada keyboard ada 104
tombol. Secara umum, struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4 bagian,
yaitu:
a) Tombol Ketik (Typing Keys)
Tombol ketik adalah salah satu
bagian dari keyboard yang berisi huruf dan angka serta tanda baca. Secara umum,
ada beberapa jenis susunan huruf pada keyboard, diantaranya tipe QWERTY, DVORAK
dan lain-lain. Namun, yang terbanyak digunakan sampai saat ini adalah susunan
QWERTY.
b) Tombol Angka (Numeric Keys)
Numeric keys merupakan bagian khusus
dari keyboard yang berisi angka dan sangat berfungsi untuk memasukkan data
berupa angka dan operasi perhitungan. Struktur angkanya disusun menyerupai
kalkulator dan alat hitung lainnya.
c) Tombol Fungsi (Function Keys)
Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa
tombol fungsi pada keyboard standard. Tombol ini dapat dipergunakan sebagai
perintah khusus yang disertakan pada sistem operasi maupun aplikasi.
d) Tombol kontrol (Control keys)
Tombol ini menyediakan kontrol
terhadap kursor dan layar. Tombol yang termasuk dalam kategori ini adalah 4
tombol bersimbol panah di antara tombol ketik dan numeric keypad, home, end,
insert, delete, page up, page down, control (ctrl), alternate (alt) dan escape
(esc).
2)
Mouse
Secara harfiah, arti dari nama alat ini
adalah tikus, mengingat bentuk secara umumnya mirip dengan binatang tersebut.
Penunjuk (pointer) yang dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan
bola kecil yang terdapat dalam mouse. Mouse memiliki sensor untuk mengetahui
kemana arah yang dikehendaki oleh usernya. Sensor ini diantaranya adalah
melalui bola dan cahaya.
Untuk mouse yang memiliki sensor dengan
menggunakan bola, jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat
di belakang mouse, maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua
pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan
penunjuk, yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas
dan bawah).
Pada sebagian besar mouse terdapat tiga
tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling
kiri dan yang paling kanan. Mouse ditemukan pertama kali oleh Douglas Engelbert
tahun 1963.
2.3 Piranti Proses
Perangkat proses merupakan
komponen pada komputer berupa perangkat keras yang berfungsi untuk memproses
data dan mengolah data yang diberikan oleh perangkat input yang nantinya akan
ditampilkan oleh perangkat output. Sehingga data yang sudah diproses oleh perangkat
proses akan di tampilkan kepada pengguna komputer. Seluruh perangkat proses
tersebut akan bekerja secara bersama dengan dukungan perangkat input output
lainnya.
Perangkat proses merupakan
komponen pada komputer berupa perangkat keras yang berfungsi untuk memproses
data dan mengolah data yang diberikan oleh perangkat input yang nantinya akan
ditampilkan oleh perangkat output. Sehingga data yang sudah diproses oleh
perangkat proses akan di tampilkan kepada pengguna komputer. Seluruh perangkat
proses tersebut akan bekerja secara bersama dengan dukungan perangkat input
output lainnya.
1)
Central Processing Unit (CPU)
Central Processing Unit (CPU)
ini merupakan otak utama yang berfungsi untuk memproses data dan perintah pada
komputer. CPU berada di dalam casing komputer tepatnya menempel pada perangkat
motherboard dengan supply daya listrik yang diatur oleh power supply. Selain
itu, processor juga bekerja dengan sangat cepat, sehingga akan mengakibatkan
naiknya suhu processor, untuk itu dibutuhkan sebuah pendingin processor berupa
FAN.
2)
Power Supply (PSU)
Power Supply adalah perangkat
proses yang berfungsi untuk mengubah arus AC menjadi arus DC. Fungsi power
supply tersebut sangat penting dan krusial, karena jika kita menyalakan
komputer menggunakan arus AC yang tidak stabil, bisa-bisa komponen lainnya yang
ada di komputer akan mengalami over daya dan rusak.
Pada power supply ada banyak
sekali kabel yang berfungsi untuk menyalurkan daya ke komponen komputer
lainnya, power supply mengontrol daya sesuai yang dibutuhkan perangkat
komputer, tidak kurang dan tidak lebih sehingga cukup untuk membuat setiap
komponen pada komputer berfungsi dengan baik. Secara umum Power Supply terdiri
dari dua jenis yaitu power supply jenis AT dan power supply jenis ATX.
3)
Video Graphic Adapter (VGA)
VGA adalah perangkat proses
pada komputer yang berperan dalam mengolah dan memproses grafis. Video Graphic
Adapter berperan dengan memproses grafis yang akan ditampilkan pada layar
monitor, sehingga jika ingin melihat grafis yang baik pada komputer, maka hal
utama yang perlu di tingkatkan yaitu Video Graphic Adapter.
Semakin tinggi spesifikasi dari
Video Graphic Adapter (VGA) maka kualitas gambar yang akan di sajikan oleh
komputer akan semakin baik dan sebaliknya semakin kecil dari Video Graphic
Adapter (VGA) maka kualitas gambar akan semakin buruk.
2.4 Piranti Penyimpanan
Pengertian perangkat
penyimpanan adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk media
penyimpan data yang diproses oleh CPU. Contoh storage device seperti hardisk,
flasdisk, CD, DVD.
1)
Hardisk
Hardisk adalah perangkat keras komputer
yang menyediakan ruang untuk penyimpanan data yang telah di proses oleh CPU.
Hardisk merupakan penyimpanan sekunder pada komputer yang artinya data yang
sudah disimpan di hardisk ini tidak hilang ketika mati lampu atau komputer
dimatikan. Jadi begini ketika Anda mengetik di mocrosoft word data masih
disimpan di RAM, dan ketika Anda selesai kemudian mensave data tersebut maka
data tersebut disimpan di hardisk dan data tersebut tidak hilang ketika Anda
mematikan komputer.
2)
Flashdisk
Flashdisk biasa disebut USB Drive adalah
perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan data komputer secara ekternal,
artinya data tersebut dapat dipindah atau dibuka di komputer lain.
3)
CD
CD (Compact disc) adalah media penyimpanan
yang berbentuk lempeng piringan yang menggunakan laser optic untuk membaca data
dalam CD tersebut.
2.5 Piranti Keluaran
Perangkat keluaran adalah
perangkat yang berfungsi untuk menampilkan hasil proses dari masukan, adapun
perangkat tersebut adalah sebagai berikut:
1)
Monitor
Monitor merupakan salah satu perangkat yang
berfungsi untuk menampilkan informasi sementara yang dihasilkan dari proses
input.
2)
Printer (Alat Cetak)
Printer adalah salah satu Hardware
(perangkat keras) yang terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi untuk
mencetak proses dari masukan (Input) baik berupa teks, table, gambar dan
lain-lain pada media kertas, plastik, kain dan lain-lain.
3)
Speaker
Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara). Speaker yang terhubung dengan komputer akan mengubah data digital yang telah diproses di dalam komputer menjadi suara.
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Perangkat keras komputer (bahasa
Inggris: hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan
data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan
dengan perangkat lunak (software)yang menyediakan instruksi untuk perangkat
keras dalam menyelesaikan tugasnya.
4 kategori
Perangkat Keras yaitu:
·
Piranti Masukan / Input Device : Alat input / masukan
·
Piranti Proses / Process Device : Alat yang menjalankan proses sistem
computer
·
Piranti Penyimpanan / Storage Device : Alat untuk menyimpan
·
Piranti Keluaran / Output Device : Alat output / keluaran, menghubungkan
sistem keluar
3.2 Saran
Penulis mengetahui bahwa makalah ini masing kurang sempurna dan masih banyakyang perlu di tingkatkan lagi, oleh sebab itu pengembangan-pengembangan masih perlu diditingkatkan lagi, di harapkan masukan-masukan yang berguna dari pembaca demi kesempurnaan makalah ini.
DAFTAR PUSTAKA
yuli anto (2018). Template
MAKALAH TUGAS I. [online] Academia.edu. Available at:
https://www.academia.edu/36404957/Template_MAKALAH_TUGAS_I [Accessed 6 Mar.
2021].
Coursehero.com.
(2020). BAB I.docx - BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perangkat... [online]
Available at: https://www.coursehero.com/file/71468201/BAB-Idocx/ [Accessed 6
Mar. 2021].
fadil rahman (2016). MAKALAH
PERANGKAT KERAS .docx. [online] Academia.edu. Available at:
https://www.academia.edu/34683230/MAKALAH_PERANGKAT_KERAS_docx [Accessed 6 Mar.
2021].
Mujaini Bang Jay
(2013). Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya.pdf. [online]
Academia.edu. Available at:
https://www.academia.edu/34761478/Perangkat_Keras_Komputer_dan_Fungsinya_pdf
[Accessed 6 Mar. 2021].
Unnes.ac.id. (2016). MACAM
– MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) – sejarah komputer.
[online] Available at:
http://blog.unnes.ac.id/srirahayu/2016/02/19/macam-macam-perangkat-keras-pada-komputer-hardware/
[Accessed 6 Mar. 2021].
DOWNLOAD FILE TUGAS INI : DOWNLOAD